Vivid Games
Vivid Games
EN

Cyfrowa rozrywka bez kompromisów

Sprawdź, co u nas słychać

13 08 2019

Zombie Blast Crew postraszy w Halloween. Premiera Gravity Rider Zero jeszcze w sierpniu.

Vivid Games ogłosił daty premier dwóch gier z segmentu mid-core. Gravity Rider Zero trafi do Apple App Store i Google Play już 26 sierpnia. Premierę Zombie Blast Crew zaplanowano zgodnie z tematyką na najlepszy marketingowo termin, w Halloween. W tym roku bydgoska spółka planuje wypuścić jeszcze 10 gier mobilnych z segmentu casual, a także pierwsze tytuły na konsolę Nintendo Switch. „Gravity Rider Zero” to kontynuacja marki Gravity Rider, która trafiła do tej pory do 6,5 mln użytkowników. Zaoferuje ona graczom 100 tras i blisko 20 pojazdów. Tytuł trafi również na platformę Nintendo Switch. Oficjalna premiera w sklepie Apple App Store odbędzie się 26 sierpnia. Tytuł zadebiutuje równocześnie w sklepie Google Play. – Wykorzystaliśmy sprawdzony gameplay modyfikując strukturę gry tak aby lepiej dopasować ją do oczekiwań graczy. Zmieniliśmy monetyzację koncentrując się przede wszystkim na formatach reklamowych, subskrypcji oraz bezpośr...

24 07 2019

Quasu zaoferuje developerom automatyzację testów gier. Vivid Games uruchamia nową linię biznesową.

Quasu, tak nazywa się spółka celowa Vivid Games, którą będzie oferowała developerom na całym świecie dostęp do innowacyjnej platformy automatyzacji testów gier mobilnych. Pierwszych przychodów Quasu spodziewa się jeszcze w tym roku. – Mamy okazję na stworzenie nowego ogniwa w procesie produkcji gier mobilnych. Dzięki wysokiej jakości produktu i braku bezpośredniej konkurencji zamierzamy ustanowić Quasu liderem tego typu usług na świecie. – zapowiada Remigiusz Kościelny, prezes Vivid Games. – Aby zapewnić sprawne funkcjonowanie wydzielamy spółkę celową, która zajmie się dalszym rozwojem i komercjalizacją tej technologii. Pierwszych klientów i przychodów spodziewamy się już w tym roku – dodaje Kościelny. Quasu to narzędzie wprowadzające automatykę do procesu testowania gier mobilnych. Platforma umożliwia wszechstronne testowanie gier, m.in. w zakresie wydajności, stabilności, lokalizacji oraz testów funkcjonalnych na urządzeniach iO...

12 07 2019

QubicGames wyda gry Vivid Games na Nintendo Switch. Porting i wydanie co najmniej 8 tytułów Vivid Games na Nintendo Switch przewiduje ramowa umowa podpisana z QubicGames. Na Nintendo trafi Gravity Rider Zero, Space Pioneer oraz katalog gier casual.

W pierwszej kolejności do sprzedaży na platformie Switch trafią gra wyścigowa Gravity Rider Zero,strzelanka Space Pioneer oraz wybrane gry casual. Za portowanie i wydanie gier na Nintendo Switch w ramach umowy ramowej odpowiedzialny będzie QubicGames, który stał się rodzimym ekspertem, jeśli chodzi o zarabianie na japońskiej platformie. Dotychczas wydał na Switcha ponad 20 gier, sprzedając ponad 1 200 000 egzemplarzy. – Większość gier z naszego portfolio pasuje dobrze na platformę Nintendo Switcha, a wstępna analiza pokazuje ich wysoki potencjał komercyjny. Liczymy, że we współpracy z QubicGames będziemy w stanie dotrzeć do jeszcze większej liczby graczy, dywersyfikując zarówno kanały sprzedaży jak i model biznesowy, który w chwili obecnej opiera się w całości na modelu free-to-play. Działania te powinny przynieść wymierny wzrost zysków już w 2019 i kolejnych latach. – zapowiada Remigiusz Kościelny, prezes Vivid Games.  Pierwsze gry...

27 06 2019

Nowe gry casual w portfolio Vivid Games. Co najmniej 10 premier w II półroczu.

Do końca 2019 roku do sklepów mobilnych trafi, obok zapowiedzianych wcześniej Zombie Blast Crew i Gravity Rider Zero, aż 8 nowych gier casual. Wśród nich znajdzie się m.in. Neon Bliss – kontynuacja hitu Neon Mania oraz gra o tematyce bokserskiej KO.io.   Nowe tytuły Vivid Games z segmentu gier casual charakteryzują się  wciągającą mechaniką rozgrywki i prostym sterowaniem. Jednocześnie oferują więcej kontentu z wyraźną progresją gracza. Monetyzacja opiera się na formatach reklamowych, subskrybcji oraz możliwości bezpośredniego zakupu przedmiotów. – Po testach kilkunastu gier z segmentu hyper-casual dokonaliśmy korekty programu w zakresie produktu. Gry casual, które zamierzamy od teraz publikować pozostaną proste w sterowaniu i wciągające, a to co zmieniamy to: tematyka – z abstrakcyjnej do realistycznej, konstrukcja – z hyper-prostej do bardziej rozwiniętej, charakterystycznej przy grach casualowych oraz forma monetyzacji – z wyłą...

12 06 2019

Vivid Games rozszerza portfolio. Premiera Gravity Rider Zero już w sierpniu.

W III kwartale do dystrybucji na platformach mobilnych iOS i Android trafi Gravity Rider Zero –kontynuacja marki wyścigowej. Nowy tytuł cechowała będzie dynamiczna rozgrywka oraz znacznie wzbogacona zawartość w porównaniu z poprzednikiem. W drugiej odsłonie marki Gravity Rider znajdzie się co najmniej 20 pojazdów, ponad 100 tras oraz unikalne spersonalizowane kolekcje. Monetyzacja Gravity Rider Zero oparta będzie na formatach reklamowych, subscrybcji oraz możliwości bezpośredniego zakupu pojedynczych pojazdów. – Wychodzimy naprzeciw oczekiwaniom graczy i podążamy za trendami rynkowymi. Największym atutem marki jest oparty na fizyce, dopracowany w najmniejszych szczegółach gameplay prezentujący wyścigi motocyklowe. Gravity Rider Zero skupia się przede wszystkim na rozgrywce, upraszczając progresję gracza i strukturę meta-gry – informuje Remigiusz Kościelny, prezes Vivid Games. Z nowym tytułem mamy nadzieję dotrzeć do większej liczby graczy, j...

09 05 2019

Vivid Games zwiększa przychody.

O ponad 95%% wzrosły przychody Vivid Games w pierwszym kwartale 2019 r. w porównaniu z analogicznym okresem roku ubiegłego.  Bydgoska spółka kontynuuje prace nad tytułami z segmentu mid-core, w tym Zombie Blast Crew, który zadebiutuje już w III kw. 2019 r. W pierwszym kwartale 2019 r. Vivid Games wypracował ponad 2,67 mln przychodów ze sprzedaży, co stanowi niemal dwukrotność przychodów za analogiczny okres roku poprzedniego. Przychody generują nie tylko wydane w ostatnich miesiącach 2018 r.  Space Pioneer czy Gravity Rider, ale także lubiana przez użytkowników seria Real Boxing, która w ciągu ponad 6 lat zbudowała społeczność ponad 66 mln graczy z całego świata. Koszty operacyjne utrzymano na podobnym do zeszłorocznego poziomie, jednak zmieniła się ich struktura. Optymalizacja struktury organizacyjnej, o której zarząd wspominał już w raporcie rocznym pozwoliła na zmniejszenie udziału kosztów pracowniczych w całości wydatków. .Na koniec marca na...

20 03 2019

W 2019 r. bydgoska spółka chce wydać kilkanaście nowych gier. Vivid Games zwiększa skalę działalności.

Blisko 2,0 mln zł finansowania na rozwój portfolio oraz marketing i promocję nowych tytułów trafi do Vivid Games. Środki będą pochodziły ze sprzedaży na rzecz inwestora instytucjonalnego części akcji przez zarząd spółki. Celem bydgoskiej firmy na 2019 r. jest znaczne zwiększenie liczby pobrań i monetyzacji. – Sukcesywnie zwiększamy skalę działalności. W 2018 r. odbyły się 3 premiery, a gry pobrane zostały łącznie 22 miliony razy. W 2019 r. plany są dużo ambitniejsze. Skokowy wzrost przychodów możliwy będzie dzięki dużo większej liczbie premier, coraz bardziej wydajnej monetyzacji oraz nakładom na marketing bezpośredni. Bieżące potrzeby operacyjne finansujemy z wpływów ze sprzedaży, jednak skuteczne realizowanie nowej strategii wymaga  inwestycji. Uznaliśmy, że najszybszym sposobem na dokapitalizowanie firmy, będzie sprzedaż części naszych akcji i wprowadzenie pozyskanych środków do spółki – tłumaczy Remigiusz Kościelny, ...

18 03 2019

Kolejne dwa tytuły hyper-casual w testach. Pocket Mini Golf znalazł uznanie wśród graczy z Chin.

Pocket Mini Golf, pierwsza gra w programie wydawniczym gier hyper-casual  dotarła na 3 miejsce listy najchętniej pobieranych gier sportowych w Chinach. Portal Spiegel ogłosił grę aplikacją tygodnia podkreślając przyjemność z prostej lecz angażującej rozgrywki. W tym tygodniu do fazy soft-lunch trafią kolejne dwa tytuły, a 28 marca odbędzie się premiera Endless Lake. – Tytuł wykazuje duży potencjał. Kluczowe dla jego komercyjnego sukcesu jest pozyskanie dużej liczby użytkowników i zatrzymanie ich jak najdłużej w grze. I właśnie na tym się skupiamy  – podkreśla Maciej Byczyński zajmujący się w Vivid Games programem gier hyper-casual. Pocket Mini Golf trafił do sklepów Apple App Store i Google Play w ubiegłym tygodniu. Gra będąca symulatorem mini golfa to ponad 50 poziomów o różnorodnej trudności w estetycznej oprawie graficznej. – Tak jak inne tytuły hyper-casual, Pocket Mini Golf monetyzuje się poprzez wyświetlanie formatów re...

05 03 2019

Vivid Games zapowiada nową grę własnej produkcji. Premiera Zombie Blast Crew już w III kwartale.

Zgodnie z wcześniejszymi zapowiedziami Vivid Games konsekwentnie rozszerza portfolio gier. Zombie Blast Crew to pierwsza z zapowiedzianych na ten rok dużych premier. Tytuł trafi do globalnej dystrybucji w III kwartale na platformach iOS oraz Android. „Zombie Blast Crew” to strzelanina osadzona w realiach apokalipsy Zombie. Tytuł zaoferuje możliwość rozgrywki w trybach wieloosobowych i survivalowych, turnieje, listy rankingowe oraz kampanię jednoosobową. Do dyspozycji graczy będzie system klas postaci, szeroki wybór broni, wyposażenia oraz umiejętności z możliwością wielostopniowego ulepszania a także crafting. Produkcja Zombie Blast Crew jest znacznie szybsza i wielokrotnie tańsza w porównaniu z produkcją nowego, oryginalnego tytułu. Gra bazuje na sprawdzonych, dopracowywanych przez blisko rok mechanizmach monetyzacji i zawierać będzie rozwiązania zaimplementowane dotychczas w Space Pioneer. Nowa tematyka umożliwi dotarcie do szerszej grupy docelowej. &#...

26 02 2019

Space Pioneer z trybem multiplayer już 7 marca.

Już 7 marca Vivid Games zaproponuje fanom Space Pioneer na całym świecie bardzo oczekiwany przez nich tryby rozgrywki wieloosobowej. Największa dotychczasowa aktualizacja trafi wpierw do sklepu Apple App Store, a dwa tygodnie później do Google Play. Space Pioneer to jeden z najbardziej popularnych tytułów, który wyszedł z bydgoskiego studia. – Od premiery regularnie rozwijamy i ulepszamy grę. W tej aktualizacji dodajemy możliwość rozgrywek multiplayer, która od premiery jest najbardziej wyczekiwanym przez graczy trybem gry. Odpowiadamy na ich zapotrzebowanie. Nie ukrywam, że liczymy na znaczący wzrost zainteresowania grą, które już teraz jest całkiem spore – mówi Grzegorz Brol kierujący pracami nad Space Pioneer w Vivid Games. Pobrany blisko 3 mln razy, bardzo wysoko oceniany przez graczy tytuł, największą popularnością cieszy się w USA, Chinach, Niemczech, Japonii i Korei. Gra dostępna jest w sklepach Apple App Store, Google Play, Samsung Galax...

21 02 2019

Vivid Games rozpoczyna publikację gier hyper-casual. Dwie premiery już w marcu.

W przyszłym miesiącu do dystrybucji trafią dwa pierwsze tytuły Vivid Games z segmentu hyper–casual.  W dniu 14 marca odbędzie się premiera gry Pocket Mini Golf, a 28 marca zadebiutuje Endless Lake. Program gier hyper-casual realizowany przez Vivid Games zakłada testy kilkudziesięciu gier rocznie oraz publikację najlepszych z nich w szerokiej sieci dystrybucji. Fenomen popularności tego typu gier opiera się na prostej, angażującej rozgrywce dostosowanej do masowego odbiorcy, a ich monetyzacja opiera się na wyświetlaniu formatów reklamowych. Jest to obecnie najbardziej popularna kategoria gier mobilnych w USA. Na różnych etapach produkcji i testów znajduje się kilka tytułów, a 2 pierwsze premiery już marcu. Na program patrzymy ilościowo, testujemy jak najwięcej konceptów, posiadamy twarde wytyczne i zakładamy, że większość testowanych gier nie osiągnie wymaganych metryk, a do portfolio trafi grupa tych najbardziej dochodowych – tłumaczy Maciej ...

23 11 2018

Oświadczenie Zarządu Spółki

W związku z pojawiającymi się w mediach społecznościowych oraz niektórych mediach internetowych spekulacjami o niestabilnej sytuacji finansowej Spółki, Zarząd Spółki oświadcza że spółce na dzień dzisiejszy nie grozi utrata płynności finansowej – na koniec października Spółka posiadała na rachunkach bankowych 1,6 mln PLN wobec 1 mln PLN na koniec III kwartału 2018 roku. W IV kwartale spodziewane są bieżące przychody ze sprzedaży produktów, które są na znacząco wyższym poziomie w porównaniu do wcześniejszych kwartałów br., jak również ok. 2 mln wpływów z dotacji GameINN (ok. 4 mln w 2019 roku). Działania Spółki skupiają się na zwiększeniu przychodów za pomocą wzmacniania potencjału poszczególnych gier za pomocą regularnych aktualizacji. Rozszerzana jest również sieć dystrybucji; w najbliższych miesiącach  spodziewane są również promocje w kanałach sprzedaży, oraz w związku z tym wzrost ilości pobrań całego portfoli...

Wydaj z nami swoją grę.

"Jesteśmy podekscytowani na myśl o współpracy z takim wydawcą jak Vivid Games przy naszej najnowszej grze Prime Time Rush. Jesteśmy pewni, że know-how Vivid Games w dziedzinie gier free-to-play oraz ich doświadczenie w live-ops przyniesie olbrzymie korzyści dla Invictus i dla naszej gry"
Tomas Kozak, prezes Invictus.

"Vivid Games to wyjątkowy wydawca. Podejście firmy sprowadza się do uczynienia Twojej gry doskonałą, działającą oraz doskonale dopasowaną do grupy docelowej i zarabiającą przez lata.
Szybki feedback i najbardziej wykwalifikowani ludzie pozwalają poczuć się częścią zespołu profesjonalistów spośród których każdy jest głęboko zaangażowany w proces twórczy."
Alex Petrus, prezes Fontes.

Wydaj z nami swoją grę.

Dlaczego warto z nami pracować?

BYDGOSZCZ - dobre miejsce do życia

BYDGOSZCZ - dobre miejsce do życia